《看门狗》在 PS4 上运行 900p,在 Xbox One 上运行 792p,均为每秒 30 帧

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《看门狗》在 PS4 上运行 900p,在 Xbox One 上运行 792p,均为每秒 30 帧
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在经历了几次分辨率数字游戏的错误启动后,育碧终于确认了《看门狗》在 PlayStation 4 和 Xbox One 上的运行情况,

据 Ubisoft 博客称,《看门狗》将在 PS4 上以 900p 的分辨率运行,在 Xbox One 上以 792p 的分辨率运行,两者的帧率均为每秒 30 帧。

“分辨率是一个数字,就像帧速率是一个数字一样,”创意总监 Jonathan Morin 说道。 “所有这些数字都是制作游戏的有效方面,但你可以选择你想要提供的体验。

“对我们来说,活力就是一切。探索和表达就是一切。你想要稳定的帧速率,但你希望体验的核心是活力。分辨率也是如此。

“人们倾向于看走廊射击游戏,例如,那里有一条走廊,所有的效果都在,这是令人难以置信的,他们忘记了,如果你将这些相同的全球效果应用到一个开放的城市,周围有人,潜在的车祸和人员在没有警告的情况下出现的多人游戏中,相同的效果适用于每一帧中发生的许多动态元素。

“所以成本就被放大了。”

通过该链接可以获取更多信息,但希望这可以解决问题。

《看门狗》将于 5 月 27 日登陆 PC、PS3、PS4、Xbox 360 和 Xbox One。 Wii U 版本最近已全面投入生产。

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音乐游戏

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