《看门狗》评论杂志#3:育碧新系列的高潮和低谷

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《看门狗》是一款大型游戏,因此戴夫决定更好地深入研究育碧的最新作品,而不是匆忙做出一篇充满概括性和缺乏细节的薄弱评论。在最后一章中,他给出了自己的结论。

错过了我以前的条目吗?到这里:

经过一个周末的自我灌输《看门狗》并投入实时时间后,有一点变得最重要:这是育碧另一部新的大片系列的开始。我们会看到续集确定于 2015 年秋季推出吗?我可以相信,但我真的希望公司将这个系列分开,以便有时间进行创新。

原因如下:

你好熟悉,我的老朋友

一款游戏节奏良好的标准是,在几个小时后它是否仍然能够给你带来足够的“新”体验。就像 Valve 在《半条命 2》中为弗里曼提供重力枪一样。这是经过深思熟虑、适时设计的节奏变化既可以作为枪战的教程,也可以作为插曲。 《看门狗》没有同样程度的改变游戏规则的震撼,但随着时间的推移,我觉得有些方面开始拖沓。

Aiden 的 Profiler 应用程序是一个启示,因为它设法让您只需按一下按钮即可感到强大。一旦你开始使用技能点升级他的黑客潜力,你将有足够的技能将直升机从天上撕下来,而火箭和榴弹发射器等新武器会给战斗带来动力。对于普通武器则不然,它们感觉几乎没有区别。我无法告诉你一把猎枪相对于另一把的好处。

“《看门狗》让你在一个被欺骗和篡改所笼罩的世界中,感受到一种高度的使命感,而这个世界的本质是黑暗、腐败的。你比大多数人看到的更多,并且有能力通过一些适当的黑客攻击来破坏它的 DNA。”

您只需将《黑道圣徒 4》的 Dubstep Gun 和 Penetrator 视为如何将“新”注入沙盒游戏的示例即可。当然,《看门狗》中出现一把巨大的、会下垂的假阳具剑没有多大意义,所以我根本不建议这样做,但它需要的不是新的 KX-24 突击步枪。顺便说一句,这把枪的名字是我起的,但是如果我说它是游戏里的武器你会相信吗?

游戏的战斗也很流畅,适合潜行或战斗模式,但一旦你想出了欺骗人工智能的最佳方法,并应对随后出现的装甲和精英士兵的典型进展,你就会发现您会渴望饮食中有更多“新”。育碧的环境设计让你不断思考你的方法,但一旦你看到了一次从掩体中无声的击倒,你就已经看到了所有这些。

这是我在许多沙盒游戏中遇到的问题,这就是为什么 - 在整个 GTA 系列中 - 我只完成了第三款和第五款游戏。我只是失去了兴趣,因为大棒末端没有胡萝卜,没有什么能让我真正相信我的坚持会得到回报。 《看门狗》在这方面勉强勉强过关,因为它的情节和世界确实吸引了我,而且它在 PS4 上看起来非常棒。这是一个你觉得可以存在的世界,一个让你的存在变得有意义的世界。

这才是真正的吸引力所在;在一个被欺骗和编辑所掩盖、建立在黑暗、腐败的弱点上的世界中,给你一种更高的目的感和力量感。你比大多数人看到的更多,并且有能力通过一些适当的黑客攻击来破坏它的 DNA。这一点在剧情中得到了体现,作为艾登,你将被带到一些相当卑鄙的地方,只是为了像任何治安维持者一样把它们颠倒过来。

“按下一个按钮来制造混乱永远不会真正过时,但一段时间后,插入相机然后平移寻找另一个要跳到的过程几乎变成了你大脑中的硬连接。”

因此,从叙事的角度来看——除了一些刻板的角色——我有很多“新”的东西出现在我面前,有足够的动力让我在每个任务之间前进。

我在去年的评测中也因此对《GTA 5》表示赞赏。艾登是一位可爱的反英雄,为了完成任务,他进行了大量的反省,并危及最亲近的人。当磨损的末端开始显露出来时,他开始怀疑,也许,一直以来,他都错了?

有缺陷的英雄往往是最好的,而艾登充满了虚伪和鲁莽,但他也有一颗善良的心,让你一会儿支持他,一会儿骂他。无论发生什么,《看门狗》总是会回到它擅长的两个领域:代码和阴谋问题。

砍地鼠

说真的,按下一个按钮来制造混乱永远不会真正过时,但一段时间后,插入相机然后平移寻找另一个要跳到的过程几乎变成了你大脑的硬连接。当然,这对于您需要取得进展的安全箱或窃听目标至关重要,但一段时间后,这个公式开始失去优势。

这不是一个破坏游戏的问题,但如果育碧的高层现在正坐在一家餐厅里,一边擦着胡子上的鹌鹑蛋黄一边讨论《看门狗2》的方向,那么他们真的需要开始思考如何利用这个基础来让这些黑客行为更具爆炸性、活力和乐趣。那里的一切都运转良好,从系桩道路陷阱到造成大范围的停电,它的持续时间足以让你保持兴奋。

“你可能会因为从癌症患者或最近离婚的人那里偷了几百英镑而感到恶心,但我保证你在大约五分钟后就会不再关心。你也不会因为窃取他人的钱财而被抓到。这太容易了。”

里面有一些让人感觉受欢迎的小事情,但从大局来看并不重要。我喜欢使用 Aiden 的 FourSquare 风格的应用程序查看城市热点,然后接收其他玩家的礼物或将它们留在后面,但我有足够的弹药、金钱和集中药物来解决该手势丢失的问题。钱来得太容易了,而且没有真正的理由去花它。

早些时候,艾登的精神错乱的犯罪同伙乔迪给了你一个应用程序,可以用来呼叫还车。您可以支付高价购买高端游乐设施,也可以通过简单地在世界上找到并窃取一个来永久免费解锁它们。大多数游乐设施的速度足以轻松完成任务,因此实际上没有必要购买顶级跑车。与芝加哥设计的其他方面相比,城市经济感觉不太重要。

我在《看门狗》的“有问必答”环节中提到过这一点,但从行人身上骗钱太容易了,而且缺乏后果。我可以花几分钟找到每个拥有银行账户的人,然后点击广场以显着增加我的银行账户,然后再在城市的任何 ATM 机上提取战利品。最后一步感觉是必要的。

育碧试图通过在黑客攻击他们时将敏感信息放入他们的个人资料中,让你对从城市辛勤工作的公民那里窃取信息感到内疚。你可能会因为从癌症患者或最近离婚的人那里偷了几百英镑而感到恶心,但我保证你在大约五分钟后就会不再关心。你也不会因为窃取别人的钱财而被抓到。这太容易了。

这些是我的主要抱怨,虽然它们不会破坏体验,但绝对值得考虑。一旦你对 PC 或新一代版本的视觉效果的敬畏感消失,并且你在光彩下看到游戏,你可能会遇到一些似曾相识的感觉,但至少在每个任务标记之间有坚实的背景信息告诉你冲刺。

判决是什么?

我去年八月在科隆游戏展上玩过《看门狗》,但我无法确切地告诉你在育碧推迟五个月的时间里它是如何改进的。我所知道的是,在 PS4 上,这是一种视觉上令人印象深刻的体验,它的世界感觉有机,并且可以在闲暇时享受数小时的内容。如果我们谈论金钱与物质,那么这确实是一个慷慨的前景。

“用可行的内容填充这样一个大世界并不容易,上帝知道多年来我们已经看到了足够多的失败尝试来创造一个有吸引力的游戏空间,但芝加哥不是其中之一。”

除了光泽之外,《看门狗》在你手中的感觉也很棒。这是一种流畅的体验,避免了任何单独部分的绊脚石,考虑到其巨大的规模和庞大的运行时间,你必须向育碧的方向致敬。让我们对自己诚实吧;作为早期的新一代版本,结果可能会更糟,所以我很高兴发生了延迟。任何被破坏的东西似乎都被修复了,而且还有一些。

除了总体活动之外,这种吸引力还来自于一些较小的举措,例如通过窃听电话来根除奇怪和喜剧性的对话。你会经常听到 NPC 之间关于奇怪话题的玩笑,有一次,我在《谁想成为百万富翁?》中闯入了某个人使用他的电话朋友生命线的行为。有一种兔子玩具,你可以破解它,让它像疯子一样大喊大叫;还有比利巴斯鱼装饰品,当它被破解时,它会唱出一首直白的黑帮说唱,讲述钓鱼的弊端。看门狗绝对有幽默感。

Quinn 和 Jordi 这样的角色精神错乱,混合着疯狂和威胁,让沙盒游戏不再是一件苦差事,而有些场景会让你在房间里就感觉很肮脏。用可行的内容填充这样一个大世界并不容易,上帝知道多年来我们已经看到了足够多的失败尝试来创造一个有吸引力的游戏空间,但芝加哥不是其中之一。

黑客机制在这个世界中可能只有这么多用途,但它总是能时不时地引起人们的微笑。在线游戏是《看门狗》以及当今大多数 AAA 游戏的持久吸引力的核心,在撰写本文时,我仍然对入侵其他玩家并窃取他们的钱感到厌倦。这是一款与我们所有人内心的巨魔对话的游戏。

“无论你如何剪辑,这都是一款好游戏,如果你是那些对新一代机器上缺乏 GTA 5 感到越来越不耐烦的人之一,或者如果你只是渴望更多的沙盒滑稽动作,那么你绝对应该让《看门狗》看看。”

伪装成 NPC 漫步到其他玩家面前,然后开始你的黑客攻击,会带来一种施虐狂的欢乐。如果你很聪明,你可以站在一群其他行人中,看着你的目标惊慌失措地跑来跑去,试图在盗窃完成之前找到你。它经常很搞笑,而且只有在八人解密模式下才会更加疯狂。

在这种模式下,玩家可以通过任何必要的方式互相滚动,以尽可能长时间地保存文件。你会在车里撞倒对方,用炸药炸死别人,用枪林弹雨射杀他们,并使用你所掌握的一切卑鄙的黑客手段让他们的生活变得痛苦。这是一场堪比《GTA 4》多人游戏的骚乱,狂野的自由漫游模式为您和您的伙伴提供了城市的钥匙,让您可以随心所欲。

比赛是这里唯一的薄弱环节,因为前面的人具有触发交通堵塞和后面的护柱的优势,但这可以被忽视,有利于其他模式。 《看门狗》的入侵是《黑暗之魂》PvP 的近邻,但这并不是坏事,它们应该会在未来几个月内成为 YouTube 和 Twitch 上许多搞笑视频的来源。

无论你如何剪辑,这都是一款好游戏,如果你是那些对新一代机器上缺乏 GTA 5 感到越来越不耐烦的人之一,或者如果你只是渴望更多的沙盒滑稽动作,那么你应该绝对让看门狗看看。

这是众多昂贵、低风险的续作中的一个新IP,这是值得庆幸的。我只是希望随后不可避免的后续作品保持新鲜感,不要采用《刺客信条》目前采用的年度格式。这里有机会做一些比股东的心血来潮更大的事情。

披露: 为了协助撰写这篇评论,育碧向 Dave 发送了一份 PS4 版《看门狗》的副本。

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