《看门狗 2》是育碧第一款没有塔楼的现代游戏

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游戏介绍:
《看门狗 2》是育碧第一款没有塔楼的现代游戏
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这是一个勇敢的新世界,育碧的开放世界游戏不需要我们爬塔来揭示任务。

近年来,由于开发商过度使用爬塔揭秘活动机制,育碧游戏无论其质量如何,都受到了相当大的批评。

这一特殊功能成为该公司游戏的主要内容,并融入到育碧的所有大型特许经营游戏中,包括《孤岛惊魂》、《刺客信条》。甚至最初的《看门狗》也有类似的机制。

值得庆幸的是,《看门狗 2》的开发商将率先打破这一组合。创意总监 Jonathan Morin 在接受 Eurogamer 采访时证实,这款游戏不会有塔楼。

“这不是一款打开地图,一切都在那里的游戏,”莫林说。 “没有塔。你只是探索世界。”

相反,玩家为游戏内黑客组织 DedSec 赢得的粉丝和追随者越多,《看门狗 2》就会自我开放(解锁更多事情可做)。

“每次你获得追随者,就好像你解锁了 DedSec 蜂巢思维。你还解锁了新知识、新操作、新合作任务。然后你就有机地达到了最终游戏的里程碑,”他补充道。

这也与《看门狗 2》开发者的目标之一相关:每个玩家的旧金山版本都是免费的。

“你几乎无法触及故事。你有许多不同的操作可以给你追随者,引导你的进展,”莫林解释说,并补充说你需要达到三个“里程碑”才能结束游戏的故事。

“但是,从数学上讲,你可以通过合作或自由漫游来解锁其他一切。”

《看门狗 2》将于 11 月 15 日在 PC、PlayStation 4 和 Xbox One 上发售。

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