莫林表示,《看门狗 2》的开发时间不会像原作那么长

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莫林表示,《看门狗 2》的开发时间不会像原作那么长
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创意总监乔纳森·莫林 (Jonathan Morin) 表示,《看门狗 2》实际上还没有问世,但如果是的话,他觉得制作时间不会像原版那么长。

它遵循这些全新的《看门狗》屏幕,以及斯塔斯·哈曼的《看门狗》预览。我们甚至还有一段九分钟的多人游戏视频。

现在,莫林在接受 Eurogamer 采访时表示,“目前还没有《看门狗 2》这样的东西”,并补充说,如果制作续集,开发时间将不会像第一部那样长。

“如果我们踏上这样的旅程,时间肯定不会相同,”他继续说道。 “其中一个重要部分是定义《看门狗》是什么。一旦你有了这个起点,那么有趣的是玩家想要更多的东西 - 接下来会发生什么?”

“特别是在延迟的情况下,我们才真正集中精力让它[原版看门狗]推出。之后我们将看看它的发展方向 - 我认为育碧越来越多地表明他们愿意花时间这是正确的。”

当被问及续集需要什么时,莫宁拒绝解释,但回答说:“我认为我们的状态非常好。我当然喜欢深入探讨主题的想法 - 超连接性和黑客攻击整个城市,控制一座城市,监视所有人。

“我们在制作《看门狗》时发现了一些值得追求的东西。但这取决于玩家。[而且]现在对我来说 - 这是假期。”

《看门狗》将于 5 月 27 日在 PC、PS3、PS4、Xbox 360、Xbox One 上发售,今年仍将在 Wii U 上发售。

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