更新:在 AMD 上运行看门狗? Nvidia 可能会削弱您的体验

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《看门狗》今天在 PC 上发布,虽然该游戏今天收到了新的更新驱动程序,但 AMD 代表警告称,Nvidia 的 GameWorks 支持面临着削弱竞争对手体验和整个 PC 生态系统的危险。

您可以通过链接查看我们的《看门狗》评测综述和 PS4 评测。

《看门狗》是利用 Nvidia GameWorks 的最新 PC 游戏,这是一套工具,旨在帮助开发人员在该公司的技术上提高游戏的优化和视觉性能。它适用于许多事物,包括粒子效果、照明模型、纹理和烟雾,这些都在 Nvidia 工程师的密切协助下得到了增强。

这对 Nvidia 用户来说听起来不错,但 AMD 的 Robert Hallock 表示,这种偏袒对整个 PC 市场不利。

Hallcock 在接受《福布斯》采访时表示:“Gameworks 故意削弱 AMD 产品(占市场 40%)的性能,以扩大利润,有利于 NVIDIA 产品,这对游戏玩家构成了明显而现实的威胁。

“参与 Gameworks 计划通常会阻止开发人员接受 AMD 建议,而这些建议可以直接提高游戏代码的性能——这是最理想的优化形式。”

简而言之,如果 GameWorks 开发的游戏在 AMD 卡上出现问题,制造商无法向 Nvidia 提出修复或更改建议,但对于《看门狗》的合作伙伴育碧来说,它可以毫无问题地进行任何更改。

Hallock 继续说道:“代码混淆使得我们自己的事后驱动程序优化变得困难,因为游戏的特征隐藏在许多层迂回和不明显的例程后面。

“这一变化恰逢 NVIDIA 决定从其网站上删除所有公共 Direct3D 代码示例,转而采用‘联系我们获取许可’页面。AMD 不参与、支持或纵容此类活动。”

虽然他认为 Nvidia 以这种方式选择独家合作伙伴并没有什么问题,但他补充说,发布后支持的保密性和谨慎性与 AMD 的透明度目标不一致。

“我们与游戏开发者的合作具体建立在开放、可共享的代码上,所有这些代码都在我们的开发者门户上提供,”他继续说道。

“我们相信,为开发人员提供明显且可编辑的代码,让每个人受益不仅有助于 AMD 硬件,而且使所有游戏玩家都能从我们与开发人员的合作中受益。例如,由于 TressFX Hair 在 AMD 和 NVIDIA 硬件上运行得同样好,您可以看到这是真的。”

虽然今天新的 AMD 驱动程序更新确实在一定程度上针对《看门狗》进行了优化,但 Hallcock 担心此时的支持量可能会下降。

“我不确定我们是否能够因为 Gameworks 计划的不幸做法而获得额外的收益,”他总结道。

更新: 自从我们发布了上面的故事以来,我们已经看到 John McDonald 发布了推文,指出了《福布斯》文章中引用的消息来源,并暗示 Nvidia 将阻止 AMD 对 GameWorks 游戏的支持:

看到一篇文章批评你在前雇主所做的工作却无法评论 1/

— 约翰·麦克唐纳 (@basisspace) 2014 年 5 月 27 日

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@basisspace 你所引用的人完全是毫无根据的废话。谢谢,福布斯。 http://t.co/1RMBuztIYD 2/2

— 约翰·麦克唐纳 (@basisspace) 2014 年 5 月 27 日

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@basisspace,虽然我从来没有这样做过,现在肯定也不会,但我要说的是,在我在 devtech 工作的六年里,我 3/

— 约翰·麦克唐纳 (@basisspace) 2014 年 5 月 27 日

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@basisspace *从来没有*,一次也没有要求开发者拒绝对 AMD 的所有权访问或删除对 AMD 有利的内容。 4/

— 约翰·麦克唐纳 (@basisspace) 2014 年 5 月 27 日

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@basisspace 让我们就到此为止吧。但天哪那篇文章。太令人沮丧了。 5/5

— 约翰·麦克唐纳 (@basisspace) 2014 年 5 月 27 日

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通过@Shivoa。

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