也许《看门狗 2》不畅销是因为……它不太好?

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信息超载。

“一群千禧一代在 3D 打印自己的武器的同时向假装 Facebook 投掷小鸟,用致命的 Nerf 枪进行自己的社交媒体革命”

本周,人们对《看门狗 2》糟糕的初始销量进行了一番反思,因为有消息称,《看门狗 2》首周销量比第一款游戏少了 80%。呃哦,《看门狗 3》有机会上映。

是不是因为第一部《看门狗》似乎没有兑现承诺,许多人原以为它是这一代第一款“真正的”Xbox One 和 PS4 游戏,结果却相信育碧及时在 E3 上的激动人心的发布会上“降级”了它发布日?玩家不会再被骗了!

或者是对原作基调的改变,因为《看门狗 2》找到了一些急需的幽默。黑暗的阴谋消失了,取而代之的是 Dayglo 自我参照的时髦笑话。这是一群千禧一代在 3D 打印自己的武器时向假装 Facebook 投掷小鸟,用致命的 Nerf 枪进行自己的社交媒体革命。也许《Kotaku in Action》上的那些笨蛋是对的:育碧不应该屈服于 SJW 和女权主义议程,将政治注入其中 我们的 爱好。打倒这种事!

AAA级游戏的消亡是因为其他原因吗? 《耻辱 2》、《泰坦陨落 2》和现在的《看门狗 2》的销量一直很低,众所周知,三部曲已经成为趋势。市场已经饱和,游戏价格昂贵,而且第一天购买游戏的人就更少了。为什么不等到不可避免的、几乎立即降价的时候呢?

以上都是有趣的小理论,但我可以介绍一下我自己的吗?游戏不太好。

《看门狗 2》的开放世界非常棒。别误会我的意思。我很享受在城市里闲逛、制造混乱、探索、聆听疯狂当地人的声音。但实际的游戏呢?它太笨重了。

我想走潜行路线,但就像第一款游戏一样,你无法隐藏尸体。一旦发现有人,警卫就会全面戒备。你击倒的守卫越多,被发现的机会就越高,就会有更多的守卫被叫来。在《看门狗 2》中,潜行几乎不是一个可行的选择。

《看门狗 2》中的 AI 具有滑稽的攻击性,这一事实使情况变得更加复杂。在《看门狗 2》中我的第一个入门任务中,我必须破解一台大型计算机(或其他东西)。我在路上用泰瑟枪打晕了几个警卫,但是当他们看到我把笔记本电脑拿出来的时候呢?他们向我投掷手榴弹。谈论过度杀戮。

这种矛盾性充斥着《看门狗 2》。你想通过侵入公司网站、窃取音乐并将其释放、以及用 3D 打印机枪射杀数百名警察和警卫来打倒 The Man。嘿,至少你可以在上面贴上模因贴花。哈哈。

还有其他功能要么过度开发,要么开发不足。它的态度很有趣,并不像营销中表现的那么肤浅,但它从来没有像机器人先生那么酷,也不像圆圈那么愤世嫉俗。有时它一语中的(“你的价值不如你产生的数据”),而有时你会因为它的对话而感到内疚。

它向你提供了如此多的信息,几乎立刻就让你不知所措。屏幕上布满了指针和信息,层层叠叠,直到变成一堆颜色、声音和干扰物。添加覆盖屏幕一大块的电视新闻报道(当您在高速公路上行驶时!),您就会听到多年来播放过的最繁忙的白噪音。

“它向你抛出如此多的信息,几乎立刻就让你不知所措。屏幕上到处都是指针和信息,层层叠叠,直到变成一堆颜色、声音和干扰。”

其他问题;枪战很差,这是一个基本的掩护射击游戏,独特的车辆很乏味,隐藏的秘密有点垃圾,驾驶也很基本。

《看门狗 2》销量不佳并不令人意外。这当然不是育碧的。

作为一个让人疯狂的地方,这是一个很好的消磨时间的地方。我嘲笑种族主义的自动驾驶汽车。配乐很棒。这种幼稚的无政府感很有趣——就像现实生活中向窗户扔一块砖头,或者在难以触及的标志上贴上贴纸一样。但这也和现实生活中打架(太疼了)或者让你的藏品被警察没收一样有趣。太糟糕了,伙计。

它的风格重于实质,而这句话出自一个非常喜欢喝两杯啤酒并在 Instagram 上发布他的新作品照片的人。也许这就是它卖不出去的原因。一旦你在里面烧了几个小时,它就不太好了,而且不值 50 美元。

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模拟游戏

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