《看门狗》评论杂志#2:如何在网上成为一个混蛋

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戴夫·库克 (Dave Cook) 继续通过在线游戏来评价育碧的大作,并深入探讨了该战役的任务弧。

正在寻找我的《看门狗》评论的第一部分?点击链接可能是互联网上最详细的文章。

这是一款关于我们的数字连接世界的游戏,因此育碧蒙特利尔在其沙盒中加入了一些有趣的多人游戏模式是有道理的。我感觉到很多人都有点像,‘什么?当工作室确认缺乏基本的枪战模式时,没有死亡竞赛,但我喜欢这种方法。附加TDM、CTF和其他模式的旧形式已经被废除。我很无聊,很可能你也很无聊。

下面我们来看看《看门狗》的不同之处,以及更多关于我在整个战役中经历的新事物的讨论。

眼睛里有你

芝加哥到处都有像艾登·皮尔斯这样的修复者,你时不时会收到一条警告,说他们中的一个已经入侵了你的世界。我在第一部分中简单地谈到了这一点,但这构成了《看门狗》多人游戏的基础,如果你是《黑暗之魂》PvP 的粉丝,那么你就知道这就是你的路。当然,如果您不想被打扰,或者您想专注于战役,您完全可以关闭入侵。

“《看门狗》多人游戏中有很多内容,我仍然很庆幸育碧没有兜售很多过于熟悉的模式,试图模仿《战地》或《使命召唤》等游戏。”

我最近把所有的精力都投入到了网络游戏上,就是为了确定它到底好不好。从入侵者的角度来看,你只需打开在线合同菜单并选择工作类型,然后等待匹配为你找到合适的对手。我的典型等待时间是两分钟,并且只连接失败两次,但请记住我正在玩预发行版。这是一个看起来运行良好的简单系统。

标准的工作类型是在线黑客,你可以作为 NPC 入侵另一个玩家的城市。你必须靠近他们并破解他们的手机才能下载数据。完成后,您必须逃离地图上的放射线才能赢得回合。简单的。诀窍在于不要被抓住,而且因为你们看起来都像 NPC,所以你们需要像行人一样缓慢而机械地行走,以避免引起别人的注意。这造成了一场真正紧张的猫捉老鼠的游戏。

一旦黑客开始,地图上就会出现一个绿色的覆盖层,描绘对手的大致区域。我已经失败过几次了,但也赢得了一些胜利。然而,我主要担心的是,一旦你的攻击者进入他们的逃跑车辆并加速离开,你也可能会放弃。我发现很多黑客开着一辆改装车接近你的位置,然后把它留在附近。除非你足够聪明,也做了同样的事情,否则你会发现自己正在吃掉他们的灰尘。

在其他几轮中,我的入侵者在完全看不见的高屋顶上攻击了我,其中一轮是“我到底怎么上去那里?”之类的地方。如果这种情况发生在你身上,我保证你会疯狂地开始扫描街道上的所有行人,以揭露罪犯——因为街道上总是人满为患——几乎没有时间去高处搜寻。该模式有优点也有缺点,但我认为如果游戏将你放在一个公平的位置,你将会有更好的比赛。

“解密是 Twitch 流媒体的设计模式,虽然现在还处于早期阶段,但我保证我们很快就会开始看到社区中出现一些非常搞笑的视频。”

可取之处在于,当你参加竞争性多人游戏活动时,艾登将获得恶名,这会解锁在网上非常有用的新技能。第一个技能可以快速获得,并为你的所有武器提供反车辆子弹,这非常适合在入侵者突破之前击落车辆。这是我上面提到的问题的一种潜在解决方案。

精确扫描将使黑客位置覆盖层随着每一步缩小,让您更清楚地指示他们所在的位置,而安全录像会显示黑客攻击您的人的图像,以便您可以从人群中认出他们。这只是意味着在线在战役和多人游戏中都有其目的;这对于那些懒得与他人互动的人来说当然是一种激励。

奶酪它!

到目前为止,我最喜欢的 PvP 游戏模式是在线解密,这是《看门狗》中最接近传统团队死亡竞赛的游戏模式。它可以看到多达八名玩家争夺对解密文件的控制权。你持有它的时间越长,它解密的越深,一旦达到 100%,无论谁持有它,回合就结束了,所以你所面临的就是一群玩家拼命争夺文件的控制权,同时摧毁他们路径上的一切。这是一场屠杀。

诀窍在于,如果对手玩家在附近,文件将停止解密,因此胜利就是在不被发现的情况下移动并射杀任何穿过你道路的人。由于您始终在其他玩家的小地图上可见,因此说起来容易做起来难。在一场比赛中,你可能会看到玩家互相冲撞、侵入交通灯造成连环堆积,然后使用大量车辆作为临时堡垒,以及其他飞行战术。

“到目前为止,情节已经发生了一些重大的曲折,赌注也大大提高了,但我会让你自己去了解会发生什么。”

尽管每一轮解密都会在街道上造成彻底的疯狂,但砍倒你的目标以破解文件,或者在一次恰到好处的桥梁黑客或护柱升起后将他们留在你的身后,你会发现一种切实的欢乐。 Twitch 流媒体就是为了这种模式而设计的,虽然现在还处于早期阶段,但我保证我们很快就会开始看到社区中出现一些非常搞笑的视频。

还有提供中程、短程和远程枪支的装备,尽管狙击步枪似乎是消灭入侵您所在位置的黑客的首选工具。生命值很渺茫,所以除非你想被定位,否则你需要谨慎行事并潜行到目标。这真的很有趣,它让我想起了 GTA 4 的一系列基于目标的模式。芝加哥幅员辽阔,这意味着有很多环境可以进行战斗。

一旦尘埃落定,您可以投票决定下一个地点或退出。在线尾随是另一种模式,基本上可以看到入侵者将另一名玩家留在他们的视线中,直到仪表填满,并且有最多八名玩家的在线比赛让你忙碌。 《看门狗》多人游戏中有很多内容,我仍然很庆幸育碧没有兜售很多过于熟悉的模式,试图模仿《战地》或《使命召唤》等游戏。

活动进展如何?

我仍在努力避免破坏玩家的情节点,但我的第一篇日记简要地提到了这样一个事实:艾登对复仇的追求似乎跨越了个人恩怨和破坏性痴迷之间的界限,这种痴迷可能会威胁到他所留下的任何家庭。我将在这里尽量减少剧透,但在撰写本文时,我已经对这个故事进行了更深入的了解,并且随着我的进展,我的兴趣实际上正在增加。这是好事。

“这个情节背后潜藏着一个惰性的谜团,我只知道它正等待着揭晓。这是一场充满说谎、欺骗和双重虚张声势的阴暗游戏。一切将走向何方?我还是不确定。”

部分原因是任务不断向我抛出新的、有趣的东西。在一次任务中,艾登手持枪走进警察局,自愿向当局自首。

他随身携带手机,并用它来更改他的逮捕文件,以显示假姓名和照片。这个想法是,警察正在艾登拘留一个身份证件呈阳性的人,因此他们开始竞相在他作证之前找到他。这是一个伟大的任务,其中包括秘密行动、越狱、大量的间谍活动,当然还有大量的枪战。

一旦你对付了目击者并出现在芝加哥的阳光下,你就会与警察进行一场紧张的汽车追逐。当你以惊人的速度沿着街道尖叫时,当 APB 通过广播播放“乔恩·史密斯”时,你会情不自禁地感到自己充满力量;您侵入系统的假名。这样的时刻确实会让你感觉自己像 ctOS 机器中的幽灵,是一种随时可能造成彻底混乱的无形威胁。从技术上讲,此时此刻,警方正在追捕任何人,一个幽灵。

一旦《看门狗》引入了有关有史以来第一个 ctOS 数据库的故事线,故事就变得非常有趣。再说一次,我不会破坏细节,但这本质上是艾登个人的“蝙蝠洞”;一个他可以在不被发现的情况下完全控制城市及其信息的地方。我已经可以看到这个故事如何通过本质上赋予艾登更多的权力来为未来的分期付款奠定艾登在世界上的存在。

所以在某种程度上,这整个故事线就是艾登的起源故事;他从隐形黑客成长为令人畏惧的义务警员。现在我在故事中的位置,人们在街上认出我并为我欢呼,而广播报道则猜测我的真实身份。到目前为止,情节已经经历了一些重大的曲折,赌注也大大提高了,但我会让你自己去了解会发生什么。

在结束本章时,我只想重申,到目前为止,《看门狗》的每一个故事任务都避免了无聊的“去这里拿这个”或“去那里杀掉那个家伙”的例行公事。诚然,你的大部分竞选时间将花在潜行或射击该地点上,但背景至少足够有趣,足以推动你前进。

我只知道这个情节背后潜藏着一个惰性的谜团,等待着它的揭晓。这是一场充满说谎、欺骗和双重虚张声势的阴暗游戏。一切将走向何方?我仍然不确定,但有一件事是肯定的:我仍然愿意继续去寻找答案。

请继续关注我明天的最后一期。

披露: 为了协助撰写本评论系列,育碧向 Dave 发送了 PS4 版《看门狗》的副本。

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