《看门狗》导演拒绝“感受 GTA 5 的压力”

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《看门狗》创意总监乔纳森·莫林 (Jonathan Morin) 表示,育碧蒙特利尔工作室不会因为《侠盗猎车手 5》就将直升机硬塞到游戏中。

莫林在本周发表的采访中接受 VG247 采访时表示,育碧对模仿 GTA 5 的疯狂世界不感兴趣。

“当你制作一款游戏时,你总是希望确保你所投入的内容是为游戏服务的。我认为《GTA》有一个伟大的幻想,他们在其中投入的一切都强化了这种幻想,”他说。

“你不应该做的就是开始模仿或开始感受到邻居的压力,比如‘天哪,我们需要一架直升机。’”

莫林表示,一些类似 GTA 的元素(例如汽车)是不可避免的,因为到处走走会很乏味,但黑客攻击是中心主题,它所包含的游戏元素必须为此服务。

“你确实需要那些显而易见的东西,但之后一切都与黑客有关,而且总是与此有关。这并不意味着我们不能放入直升机或其他东西,但它总是会有是的——如果我们这么做了的话——因为它合适,或者我们可以用它来做黑客的一件很酷的事情,”他说。

“这始终是为了加强我们的幻想,这样玩家就不会失望。玩家善于提问。我在 Twitter 上遭到轰炸,比如‘哦,你能买房地产吗?你可以做到吗?'他们会问所有这些问题。这很有趣,因为一方面他们想知道游戏中发生了什么很酷,但另一方面我很好奇。我问,‘你为什么问我是否可以做你已经做过的事情?你为什么不问我那些你从未做过的事情?

“这很有趣。人们谈论他们所知道的事情,而不是说“《看门狗》中还有什么是其他游戏中不可能的?”他们[指着水瓶],‘哦,我尝了那水,太棒了。你的游戏里有水吗?这很有趣。我只是觉得这很有趣。”

《看门狗》将于 11 月登陆 PC、PlayStation 3、PS4、Wii U、Xbox 360 和 Xbox One。 PC 要求相当高端,这对下一代版本来说尤其是个好兆头。

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电子游戏

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