《看门狗》开发商正在为续作做出重大改变

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游戏介绍:
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《看门狗》刚发布四个月前,但这款游戏存在很多缺陷,以至于人们已经在考虑在潜在的续作中可以采取哪些措施来解决这些缺陷。育碧已经认识到其中一些缺陷,并正在寻找“激进”的方法来解决它们。

育碧蒙特利尔创意副总裁莱昂内尔·雷诺 (Lionel Raynaud) 在接受 CVG 采访时表示,反响与第一部《刺客信条》相当接近,并对两款游戏进行了比较。

“我们在游戏循环的可重玩性方面存在很多缺陷,你可以感觉到这款游戏是第一次迭代。当时,它具有明显的潜力,但要知道它会成为现在的特许经营权并不容易今天。

“《看门狗》也是如此:很难以正确的水平完成所有事情,这就是为什么我们花了更多时间。我们花费的时间绝对有用 - 它使我们能够毫不妥协地发布游戏,并完成我们想要的一切我们还保留了游戏中我们认为与原作不相符的部分内容作为续作。”

雷诺随后谈到了运作良好的功能,以及他们如何改进这些功能。

他还讨论了这些缺陷,并发誓要以“激进”的方式解决这些问题并“给玩家带来惊喜”,并承认他们对游戏抱有很高的雄心,减少脚本编写等……是“相当高”的目标并要求团队开发他们“第一款游戏中没有的”技术。

这篇采访值得一读,他接着谈到了 E3 2012 舞台演示如何承诺太多,以及团队如何处理粉丝和媒体的批评。

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电子游戏

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