看门狗2将“推”Profiler系统

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《看门狗 2》将以有趣但最终未被充分利用的 Profiler 功能为基础。

《看门狗》的 Profiler 允许用户窥探 NPC 的内心生活。这很酷,允许你根据他们是否“值得”来选择帮助谁和剥削谁。不幸的是,它对游戏玩法影响不大,一些用户对重复的、随机生成的组合感到失望。

感觉这个想法有很大的潜力,根据《看门狗》创意总监乔纳森·莫林的说法,育碧正在为不可避免的《看门狗 2》做准备。

“你想继续推动这些系统更多地拥抱成为一名义务警员的幻想。当我们传达品牌的未来时,我们会看到它会走向何方。那里肯定有表达的空间,”他告诉 Digital Spy在 D.I.C.E.欧洲 2014 年。

莫林在回顾一次演讲时表示,他希望《看门狗》能够让用户享受自己的突发体验,而不是被编写的故事情节所束缚,他表示育碧在开发 Profiler 时必须小心谨慎。

“我们需要找到适当的平衡点,我们需要进一步推动这一点,而不是关闭它,而不是关上门并制作一个精心设计的故事,”他说。

“我们有一个巨大的机会在那里拥有一些非常独特的东西,如果你愿意的话,你可以通过这种方式,在世界上进行系统的语境叙述。你可以使你周围的人变得人性化。我绝对认为这是一个开始非常独特,可以推动行业向前发展。”

莫林表示,育碧对于如何“推动”Profiler 有想法,目前正在尝试“疯狂的东西”,但现在谈论它还为时过早。

在完整的采访中(可通过上面的链接获取),Morin 还评论说,臭名昭著的《看门狗》E3 2012 演示版中对 Profiler 的积极反应有助于确保该功能进入完整游戏。

谢谢,PCGamesN。

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电子游戏

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