看门狗团队“被迫”亮相 E3 2012

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当你了解到育碧在 2012 年 E3 展会上展示这款游戏时并不知道下一代游戏机的开发流程时,《看门狗》的推迟似乎就不那么神秘了

据 Videogamer 报道,《看门狗》创意总监乔纳森·莫林 (Jonathan Morin) 在接受 Edge 采访时表示,育碧蒙特利尔公司被告知违背其意愿展示这款游戏。

“他们强迫我们参加 2012 年 E3,”他说。

“伊夫(育碧首席执行官 Guillemot)希望我们参加 E3,尽管我们觉得有点早,但最终我认为他是对的。”

至于为什么团队不想展示这款游戏,莫林表示,开发这款游戏时考虑的是新硬件,但团队对 PlayStation 4 和 Xbox One 还不了解。

“我们不知道这些新游戏机到底是什么,所以《看门狗》从一开始就确实在[第七]代系统上工作,”他说。

“但我们总是以这样一种方式推动《看门狗》的创意、设计和核心,即我们认为它非常适合我们对游戏未来的看法。”

《看门狗》将于 5 月底登陆 PC、PS3、PS4、Xbox 360 和 Xbox One,但 Wii U 版本没有发布日期。预计在 2013 年 11 月发布,育碧似乎在延迟期间做出了一些改变,因为在此期间,《看门狗》在澳大利亚因性暴力而被列为 R18+。

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