五年半过去了,《看门狗》终于完结了

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《看门狗》是我们在知道下一代游戏会是什么样子之前就一直在等待的下一代游戏,它已经获得了金牌。

我相信您知道,“黄金”意味着核心游戏的代码已经最终确定,并且正在或已经发送给光盘制造商进行打印(或上传到数字店面)。下一步是将其运送到商店,最后将其放入您的生活中,属于它的地方。

也许这就是为什么育碧最终解决了《看门狗》在 PS4 和 Xbox One 上运行的分辨率和帧率问题的原因,嗯?

《看门狗》已经在育碧蒙特利尔工作室以及其他育碧工作室实际上进行了五年半的制作。我们第一次看到它是在 E3 2012 上,时间相对较短,但感觉就像 永远 。也许这只是因为我们在 2013 年 11 月就预料到了这一点,并且从那时起就一直不耐烦地等待着入侵地球。

“获得金牌令人兴奋,但当人们参加比赛时会更令人兴奋。对于粉丝来说,这意味着这是真的。这意味着不会再有延迟,”创意总监乔纳森·莫林在 UbiBlog 上说道。

“但对我们来说,直到他们真正拿到手中之后,这一切才算完成。”

说实话,莫林兄弟,除非我们把爪子伸到这该死的东西上,否则我们也不会相信。已经过去好几年了。不过,对于 Ubi 来说,这可能至少还会是一场——既然游戏已经完成,DLC 团队就会全力以赴。恶人不得安息。

《看门狗》将于 5 月 27 日登陆 PC、PS3、PS4、Xbox 360 和 Xbox One。天知道 Wii U 端口何时会出现;我们当然不会。

谢谢,CVG。

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